Cabrilog Cabri 3D v2.1.2 CabrilogCabri3Dv2.1.2英文正式版(幾何軟體) 破解說明: 關掉主程式,破解檔放置於crack夾內,請將破解檔複製於主程式的安裝目錄內既可破解 內容說明: Cabri科技誕生於法國國家科學研究中心(CNRS)和法國格勒諾布爾的約瑟夫-希爾大學(Joseph FourierUniversity)。cabri3D的說明書中寫道:通過使用Cabri3D,您能更快掌握幾何構造 觀察和操控各種三維空間圖形如直線,平面,圓錐,球體,稜錐…您也可以創建從簡單到複雜 的各種動態幾何結構,您還可以進行空間測量,甚至根據作圖時的數據重現您構造圖形過程,擁 有cabri3D,你就擁有了助人學習解答幾何與數學問題的非凡工具。應用cabri3D,可以容易的 做出線與面的垂線,線段的中垂面,一個角的角平分面,圓柱,圓錐,球,稜錐,稜柱,多面 體(當然包含正正多面體),也就是常用的幾何對象。當然,還可以對這些對像進行變換, 測量,跟蹤等。而且可以做出幾何體與面的交線,比如,圓柱與平面的交線等,正是有了以上 基本構件,才得以實現cabri3D可以完成任意幾何體的製作,而且可以把幾何體表面展開,用 印表機打出來,來完成實物模型。當然,更吸引人的,是cabri3D由於採用了openGL技術,表 示立體立體幾何圖形的三維 效果,確實令人震撼。 動態幾何的新創舉,第一套實現使用者希望能像GSP或CabriGeometeryII以尺規作圖並拖動幾 何物件,而且操作介面非常容易的的動態立體幾何軟體。 過去在GSP或CabriGeometryII的環境中,想要畫個立體圖形,可是要耗費許多功夫,如果要 研究幾個立體幾何物體的關係或模式,那就更困難了,如今Cabri3D提供了一些基本物件: 點、線、面(廣義角度來看這些物件)與一些立體圖形,以及一些關係,如對稱等。如今我們 可以聚焦在立體幾何物體間的關係或是某些物件所呈現的模式,如果對照GSP與 CabriGeometeryII為平面歐氏幾何(甚至是非歐)所注入的活力,我們當然可以期待Cabri3D 為立體歐氏幾何開拓新的研究領域! Cabri3D採用OpenGL技術,對於立體教學,真是好工具。 英文說明: Untilnowthree-dimensionalgeometrywasdifficulttoteach ?thecomplexityofdesignsinperspective,modelsthatare difficultandtime-consumingtoconstruct?Cabri3Disthe onlyprogramthatenablesyoutoalleviatethese constructiondifficultiesandthatalsocontainsthe benefitsofinteractivegeometry.